传 Monolith 开发的《神奇女侠》游戏 “问题重重”

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传 Monolith 开发的《神奇女侠》游戏 “问题重重”
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在即将推出的 3A 级大作中,很少有比《中土世界: 战争之影》开发商 Monolith Product 公司正在制作的《神奇女侠》(Wonder Woman)更神秘的了。这款游戏早在 2021 年就首次公布,但自那以后,我们就很少听到关于它的消息了。随着 “E3” 季的临近,一些人可能希望我们最终能看到这款游戏的真容,但根据一则新的传言,这不太可能。

这个传言是由 Kinda Funny 的格雷格-米勒(Greg Miller)提供的,他通常不做内幕消息,但毫无疑问是业内人脉很广的人物。根据米勒的说法,他从一位内部人士处得知,《神奇女侠》游戏 “麻烦缠身”,可能不会很快面世,因为他认为这款游戏还没有 “准备好进入黄金时间”。

传 Monolith 开发的《神奇女侠》游戏 “问题重重”插图

在过去的一年里,因为我的态度比较暧昧。我和一位业内人士聊过,他说,“这款游戏麻烦大了”,我就说这么多 所以我不抱希望它能有所作为 [……]我认为这不是他们想要的,我认为它还没准备好进入黄金时间。

《神奇女侠》游戏由 Monolith 使用其标志性的 “复仇女神系统” 制作,这个前提总让人感觉有点奇怪,因此不难相信开发工作可能会遇到困难。尽管如此,对于谣言,我们还是要谨慎对待。

去年,在传出《神奇女侠》将是一款线上游戏之后,华纳兄弟澄清了这将是一款单人冒险游戏,并提供了以下简短描述……

《神奇女侠》是一款单人动作冒险游戏,背景设定在一个动态的开放世界中。这款第三人称游戏将让玩家成为特米斯奇拉的戴安娜,并引入一个以 DC 宇宙为背景的原创故事,同时还采用了复仇女神系统。《神奇女侠》并非作为线上游戏而设计。

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