[WIN] 小黄鸭 Lossless Scaling v2.7.2 Beta 绿色版下载 – 无损缩放窗口

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[WIN] 小黄鸭 Lossless Scaling v2.7.2 Beta 绿色版下载 – 无损缩放窗口
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Lossless Scaling让你使用最先进的空间缩放算法、锐化算法和机器学习将窗口游戏提升到全屏。

新版无损缩放软件 2.5 引入了首个通用帧生成方法。理论上,只要游戏具有正常运行的无边框窗口模式,就可以在任何游戏中启用这种方法,而且即使使用核显也能正常运行。

我与该软件的开发人员进行了交谈,进一步了解了这一基于从零开始的机器学习模型的令人印象深刻的技术成就。最初的尝试可以追溯到去年夏天,但真正的无损缩放帧生成工作始于今年秋天。

它本质上是一种叠加功能,因此可能会与其他叠加功能发生冲突。有人告诉我,无损缩放使用流行的广播软件 OBS 所使用的相同 API 捕捉游戏帧,并交替生成额外帧。

不过也有一些注意事项。要获得最佳画质,建议至少在游戏中使用 60 FPS 和 120 Hz 显示器,但在某些分辨率高达 1080p 的游戏中,也可以结合使用 30 FPS 和 60 Hz。此外,游戏必须锁定为显示器刷新率的一半,才能保证帧频步调一致。此外,还建议调整游戏设置,始终保持帧频一致,以减少卡顿现象。

作为一项额外功能,这种帧生成方法也适用于模拟器,正如您在上面的《塞尔达:王国之泪》视频演示中看到的那样。事实上,无损缩放 FG 似乎主要适用于模拟器、以及没有 FSR 3 或 DLSS 3 的老游戏,或仍在不支持 AMD 或 NVIDIA 技术的显卡上运行的新游戏。

软件截图

下载链接:

Lossless Scaling-2.7.2-beta.7z (访问密码: 5988)

我还没有学会写个人说明!
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