《星空》五月更新上线:改进了地图、游戏选项、显示设置等内容

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《星空》五月更新上线:改进了地图、游戏选项、显示设置等内容
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在通过 Steam 测试分支进行短暂测试之后,Bethesda 游戏工作室现已在 PC 和 Xbox Series S|X 上发布了《星空》五月更新。

根据开发团队的说法,这些是《星空》补丁中的主要改进:

更详细的表面图:这些改进后的地图使用地形标记取代了表面点,有了这个,再加上可实际在地图上看到的兴趣点,玩家将能更轻松地查看自己的所在位置和周遭环境。

此外,主要城市中已添加新的标记以显示商贩的位置,且每个标记都能作为快速旅行点,您可以通过扫描仪或表面图轻松快速地直接前往想去的地点。

新游戏性选项:本次更新还加入了许多新的游戏性选项,包括可增加商贩信用币和负重能力的功能,或通过玩家物品栏从任何地方使用飞船货舱的功能。您也可以尝试一些生存功能,例如食物和环境危害效果。当然,游戏中也加入了一些新的战斗设置,可让您随自己的需求提高太空战斗的难度,并让跑带打战斗变得更容易。如果您想寻找更大的挑战,现在在“非常困难”之上,还有一个新的“极端”难度。您可以自行调整这些设置,以专注在自己最喜欢的游戏风格。根据您选择的平衡方式,甚至有机会得到一些额外的体验。

新的飞船内部自定义工具:在《星空》中,飞船就是您的家。最新的更新中添加了大量的内部自定义选项,能让您有更高的自由度。此系统现在也变得与装饰哨站的方式相当类似。本次更新也包含完全空白的新起居舱模块,您可以从零开始进行装饰。有了更多可设为出入口的开口,您也将能随意调整飞船的布局。

Xbox Series X显示设置:强烈建议玩家使用120hz的可变刷新率(VRR)显示器,并确认您的Xbox已据此进行设置。若已设置完成,《星空》的帧率目标将默认为40,同时以提供完整视觉效果为优先。

帧率目标:您现在可针对VRR显示器将帧率设置为30、40、60或无上限。如果您没有120hz的VRR显示器,您仍可选择30或60的帧率。在非VRR显示器上选择60的设置时,有时可能会出现画面撕裂的状况。

优先级设置:您现在可在维持帧率目标的同时,选择要以画质或性能为优先。如果您选择的帧率目标为60以上,建议您将此设置更改为“性能”。“画质优先”会维持最高分辨率,同时尽可能保持特效、光照和人群的完整细节。“性能优先”则会降低内部分辨率和特效、光照和人群的细节。两个模式在场景或动作的负载变重时,皆有可能动态调整内部分辨率。切换不同模式时,由于系统在调整为新模式,您可能会看到光照有短暂变化。

“新游戏”和特征重新分配:在Bethesda Game Studios的游戏中,可重复游玩是团队非常重视的一块,而《星空》的宇宙也在加入了“新游戏”后变得比以往更加广袤开阔。

便利性改善:除了本次更新带来的主要功能外,还有大量的便利性改善,例如关闭对话镜头的选项。您现在可以从自己选择的角度观看所播放的场景。容器和交易菜单中也加入新的选项卡,让您在快速循环浏览菜单时更容易找到要前往的位置。

今年晚些时候,《星空》还将进行更多重大更新,包括增加陆地载具,当然还有将于今年秋季推出的 “破碎空间” 故事 DLC。

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