传任天堂 Switch 2 在主机模式下的提升幅度将高于前代产品

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传任天堂 Switch 2 在主机模式下的提升幅度将高于前代产品
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根据网上流传的传言,任天堂 Switch 2 在设计时考虑到了在主机模式下比上一代产品更高的能效,同时在手持模式下保持良好的效率。

“摩尔定律已死”(Moore’s Law is Dead)在最近的一段视频中回答了一位粉丝的问题,他评论了游戏机的能效和预期性能,并与流行的 Steam Deck 进行了比较。这位 YouTuber 表示,这款游戏机的设计目的是在手持模式下提供更好的电池续航时间的同时,提升比原版 Switch 更高的性能。在手持模式下,游戏机将以 5 瓦的功率运行,采用无风扇散热解决方案;而在基座模式下,游戏机将以 15 至 30 瓦的功率运行,采用足够的散热解决方案来满足额外的功耗需求。为了进行比较,这位 YouTuber 提到,与 AMD 类似的 5nm 芯片相比,任天堂 Switch 2 芯片在效率方面很有竞争力,这主要是因为它在设计时考虑到了能效。

传任天堂 Switch 2 在主机模式下的提升幅度将高于前代产品插图

如上所述,”摩尔定律已死”(Moore’s Law is Dead)也对任天堂 Switch 2 的性能发表了评论,称该主机应该能够运行 Steam Deck 上运行的所有游戏,但存在一些重要差异。由于任天堂的游戏机内核预计不如 Steam Deck 的芯片强大,因此该系统运行游戏的效果很可能不如 Valve 的系统。举例来说,在 Steam Deck 上以 90 FPS 运行的游戏,在 Switch 2 上可能只能以 60 FPS 左右的速度运行,而在 Valve 系统上以 60 FPS 运行的游戏,在任天堂游戏机上可能只能以 40 或 45 FPS 的速度运行,而且还要使用 VRR 来平滑运行。不过,得益于主机的 GPU 和英伟达 DLSS 支持,任天堂系统可能会以更高的分辨率运行这些游戏,而且很可能还会比 Steam Deck 上的游戏多出一些光线追踪功能。虽然这可能会让那些期待 Nintendo Switch 2 比 Steam Deck 表现更好的用户感到失望,但与前代产品相比,Nintendo Switch 2 仍将是一个重大改进,所有现有的 Nintendo Switch 用户都会对此表示赞赏。

任天堂 Switch 2 尚未正式亮相,其上市日期也尚未确定。无论何时推出,任天堂都会确保它在发售时货源充足。

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