《最终幻想 XIV:黎明轨迹》在 Xbox X|S 系列游戏机上遇到问题

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《最终幻想 XIV:黎明轨迹》在 Xbox X|S 系列游戏机上遇到问题
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今年 3 月,Square Enix 终于在微软 Xbox X 系列和 S 系列游戏机上推出了《最终幻想 XIV Online》,这款大型多人游戏自 2013 年首次登陆 PS3 和 Windows 平台以来已历时 10 年有余。

《最终幻想 XIV:黎明轨迹》在 Xbox X|S 系列游戏机上遇到问题插图

今天天(7 月 2 日),Square Enix 将正式发布游戏的最新付费扩展包:《黎明轨迹》。不过,预购该扩展包的玩家有机会提前几天访问《黎明轨迹》。不幸的是,该扩展的提前访问也揭示了 Xbox X|S 系列版本似乎存在的一个大问题。

游戏官方网站发布了《最终幻想 XIV Online》的制作人兼总监吉田直树(Naoki Yoshida)关于《黎明轨迹》扩展包的 Xbox 问题的消息:

我们已经确认了 Xbox 版本中的一个问题,即在野外区域和城市等地点之间切换时,游戏客户端可能会出现反应迟钝的情况。我们的初步调查表明,这个问题很可能是由于内存碎片现象造成的。

吉田补充说,游戏开发团队正在对 Xbox 平台特有的这一问题进行 “全面调查”,并已将解决这一问题列为优先事项。不过,他也承认,修复扩展问题可能需要一些时间,可能需要 “几天的时间来解决”。他补充道:

我们对由此造成的不便表示诚挚的歉意,并感谢您的耐心和理解,我们正在努力解决这个问题。

好消息是,吉田确实为《黎明轨迹》的内存碎片问题提供了一点解决方法。如果玩家注册的游戏服务器在线人数不多,问题似乎就不会那么严重。这意味着 Xbox 版《黎明轨迹》的玩家可能不会在屏幕上看到那么多角色,这可能会让玩家在玩游戏时反应更灵敏。他建议 Xbox 玩家在补丁发布前登录游戏的 Dynamis、Shadow 或 Oceania 服务器。

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